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19 janvier 2012 4 19 /01 /janvier /2012 15:46

 

 

Cet Hiver

 

 

Olivier :

 

Pantheon.jpg

Des dieux, des hommes et des monuments. Ce jeu recèle divers mécanismes originaux, qui trouvent ici un ordonnacement assez harmonieux. C'est assez simple à dominer ou expliquer et  dès la seconde partie  la lutte est acharnée. Même si le matériel ne "casse pas trois pattes à un canard", vous pouvez vous y arrêter avec le reste de la famille, nul n'en sera déçu.

 

Hansa-Teutonica.jpg

Dur à expliquer car beaucoup de mécanismes inhabituels qui s'enchaînent de manière inextricable. Mais le plaisir à en tirer vaut l'investissement.La valeur de chacune de vos actions est assez aisément paramétrable, il ne semble pas y avoir de stratégie ultime et la prime au premier qui joue n'est pas déterminante si tous les joueurs sont de même niveau.

 

Evo_2.jpg

Faites survivre vos dinosaures au changement climatique, protégez les avec des moumoutes quand il fait froid, achetez leur un parasol quand le soleil tape trop fort. Un système d'enchères est utilisé pour l'achat en points de victoire des nouveaux gènes qui vont rendre vos dinosaures plus aptes à survivre dans ce monde impitoyable.

 

Tribun.jpgTribun-extension.jpg

Jeu de contrôle de factions à l'ère romaine sous César.Comme beaucoup de jeux récents, le plateau présente une série d'actions avec un coût (ou pas) que vous pouvez choisir en posant chacun votre tour un de vos pions. Quand plus personne n'a de pions, les actions sont résolues. Classique mais système redooutable, Panem Circenses certes mais aussi VAE VICTIS !

 

 

Navegador

Notre préféré du moment. Le roi du Portugal compte sur vous pour croître et vous enrichir (pour sa plus grande gloire). Serez-vous hardi navigateur ou bien bâtisseur, commerçant habile ou conquérant ? Peut-être un peu de tout cela ? Vous avez dit "pragmatique" ? C'est cela , celui qui l'est le plus, gagne la partie les autres sont des faire-valoir.

 

Age-of-industry.jpg

Un Brass avec des règles retravaillées.

 

 

Garou :

Etant venu en train, ramener des jeux était compliqué. Mais on attend tous avec une certaine impatience les nouveautés qu'il va nous ramener cet été (autre que la nouvelle recette de son infame élixir de moins en moins fort en piment mais de plus en plus glauque dans la couleur et dans l'aspect).

Vive le krikabite canal historique ! Et Vive les Semaines !

 

Cet été

 

Jeux ramenés par IceAge :

 

 

Age-de-Pierre-Extension.jpg

 

Cette extension apporte plus de flexibilité au jeu de base et permet de jouer jusque cinq joueurs, soit un de plus . Des nouvelles cartes arrivent, de nouveaux bâtiments aussi dont certains rapportent des ressources au début du tour et d'autres qui permette d'avoir des ressources avec un quotien plus faible (exempe : un bâtiment avec 3 places pour tes bonhommes afin qu'ils coupent du bois avec un diviseur de 2 au lieu de 3 / cela nous met le bois au prix de la nourriture).

Mais il y a aussi l'apparition d'une nouvelle ressource, les bijoux  (1 anneaux = 3 dents).

Ce nouveau type de ressources s'obtient dans le même lieu que la nourriture et on peut choisir de prendre un mix entre nourriture et bijoux.

Une nouvelle action est diponible : le troc, qui permet de monter sur une échelle comme pour l'agriculture. Plus tu as un haut score en troc plus le troc (avec la banque) est avantageux même s'il est limité à un troc par tour et par carte ou bâtiment.

Une cinquième carte est visible et achetable avec trois dents et trois suplémentaires pour piocher une carte au hasard dans celle qui reste (non visible) en plus de prendre la carte visible (sans doute l"action la plus rentable du jeu puisque 2 cartes obtenues pour 6 dents soit 6 nourritures ou 4 bois, soit encore une carte pour 2 bois).

Cette extension nous a enthousiasmé, l'arrivée des bijoux est une pure trouvaille qui permet de réduire l'avantage d'être premier joueur et donc reéquilibre le jeu en permettant plus de réactivité et d'opportunisme dans les stratégies choisies.

 

7th-Wonders-cities.jpg

 

La nouvelle extension de 7th Wonders très convaincante tout comme Leaders.

Un nouveau type de carte arrive : les cartes noires, avec des pouvoir divers et variés. Certaines ressemblent à des pouvoirs de Leader mais sous forme de bâtiments à construire. L'introduction de ces nouvelles cartes fait qu'à chaque âge on pose une carte supplémentaire. Bien sûr, de nouveaux leaders sont présents tout comme de nouvelles guildes associées à ces cartes noires. Avec ces cartes une nouvelle intéraction avec les autres joueurs apparait, la taxe que certaines cartes noires imposent aux autres joueurs ;s'ils ne peuvent la payer cela implique des dettes qui se payent en point de victoire à la fin. Un autre pouvoir apparait celui-ci agit lors des combats à la fin de chaque âge. La diplomatie, personne ne me fait la guerre ce tour-ci par contre mes voisins de gauche et de droite se tapent dessus, pratique non?

 

Power-Grid-Russia-Japon.jpg

 

Sur ces deux nouvelles cartes comme pour les autres extensions chaque carte a ses propres restrictions sur les centrales comme sur les ressources. Permet de varier le jeu et de ne pas trop jouer de partie sur la même carte.

 

 

Cuba-Extension---el-presidente.jpg

 

Cette extension permet de jouer jusqu'à deux tours de plus, une action de plus est disponible, représentée par des cartes visibles de tous et qui changent (6 différentes en tout) chaque tour. Pendant son tour chaque joueur devra en prendre une (exmple : devenir 1er joueur, gagner deux pesos, ...).

  Chaque tour un évènement affecte tous les joueurs (exemple : garder deux cartes pour le vote des nouvelles lois, déplacer son ouvrier avant d'activer ses bâtiments avec le contremaître, ...).

Six nouveaux bâtiments apparaissent ce qui permet plus d'interactions entre joueurs et des variations dans les stratégies possibles.Cette extension ne nous a pas convaincu, elle n'apporte rien au système et complique la présentation du jeu à des débutants parce qu'il y a encore plus de bâtiments par exemple, cela sans renouveler l'intérêt.

Age-of-empires-iii-le-jeu-de-plateau.jpg

Inspiré du jeu PC portant le même nom, c'est un jeu de conquête du nouveau monde. Envoyons des colons dans les nouvelles colonies fraichement découvertes. Au début, chaque joueur a 5 colons à jouer par tour, ce qui correspond à 5 actions : Obtenir des ressources (Or, Argent, tissu, sucre, tabac, ...), envoyer du monde pour découvrir d'autres colonies, payer pour développer une avancée technologique (+1 colon par tour, tirer une tuile ressource au hasard par tour, ...). demander un spécialiste pour le prochain tour (marchand, soldat, missionnaire, capitaine + builder avec l'extension), revendiquer le bâteau du tour afin de gagner plus d'argent par tour grâce aux ressources, ...

Jeu très sympa, l'extension ajoute plus de stratégies différentes et redonne de l'équilibre au jeu de base (la collecte de ressources devient moins indispensable)

 

 

Ora---Labora.jpg

 

Dans le même genre que "Le Havre" ou "Agricola" voici "Ora & Labora" ! Jouons écossais ou français, développons notre ville avec des bâtiments tous plus utiles les uns que les autres. Utilisons nos hommes de foi pour les activer afin d'accumuler les ressources et les points de victoire. Il y a aussi un moteur de "bouffe" à mettre en place tout aussi restrictif ou prépondérant que dans "Agricola" ou "Le Havre". C'est un peu comme la redevance et les taxes dans "Cuba" si on ne le fait pas, ce n'est pas des points négatifs mais on marque moins de points ( tout aussi handicapant.

 

 

King-of-Tokyo.jpg

 

Dans ce jeu vous incarnez un monstre qui souhaite être le seul à détruire Tokyo. Les dés jetés donnent les différentes actions possibles (taper, se soigner, marquer des points de victoire, ...). Avec le temps et les points d'énergies les monstres développent de nouveaux pouvoirs (frapper plus fort, changer le résultat d'un dé, lancer plus de dés, ...). Le gagnant est soit celui qui met KO tous ses concurrents ou alors celui qui accumule 20 points de victoire.

Un bon jeu d'apéro qui dure 15 à 30 min max.

 

Le-Roi-des-Nains.jpg

 

 

Encore un jeu de cartes, allez-vous me dire ? Oui, mais celui-ci sort du lot.

Ce jeu ne possède que trois couleurs Bleu(=Chevaliers), Rouge(=Gobelins) et Vert(=Nains) qui vont du 2 au 10 puis V, D, R et As et une carte spéciale qui change à chaque donne (Exemple : échanger son jeu avec un voisin, -3 points si cette carte est dans vos plis à la fin, ...). La seule obligation est de fournir à la couleur demandée, si on peut pas on peut mettre ce qu'on veut, mais on ne fera pas le pli (il n'y a pas d'atout). Toutes les cartes sont distribuées à chaque donne, le décompte des points est différent et selon un facteur aléatoire un des joueurs choisit entre deux types de décomptes (Exemple : "A droite !" Marquer autant de points que le nombre de plis de son voisin de droite ou "A gauche !" marquer autant de points que le nombre de plis de son voisin de gauche. "Le plus de victoire" 1pt/pli ou "Le moins de défaites" -1pt/pli, etc.). Jeu très déstabilisant car on a l'impression de passer de la belote au tarot, puis du bridge à la coinche. Le Roi des Nains est à la Belote ce que Tempête sur l'échiquier est aux Echecs.

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15 septembre 2011 4 15 /09 /septembre /2011 17:51

 

7-wonders.jpg 

Xavier 69 ; Garou 64 ; Jean-Luc 55 ; Stéphanie 52 ; Franck 35

Franck 61 ; Xavier 61 ; Jerave 58 ; Roderik 55 ; Catherine 52 ; Vincent 50 ; Jocelin 47

Xavier 72 ; Garou 59 ; Catherine 54 ; Vincent 53 ; Techno 52 ;  B1bis 44

Franck 54 ; Xavier 46 ; Stéphanie&Jean-Luc 44

Yeun 71 ; Tcherno 57 ; Xavier 52 ; Franck 64 ; Garou 49

Stéphane 44 ; Stéphanie 44 ; Mathias 44 ; Jérôme 48 ; Xavier 60

Stéphane 62 ; Stéphanie 47 ; Mathias 60 ; Jérôme 56 ; Xavier 59 ; Olivier L. 50

1) Franck ; 2) Valérie ; 3) Stéphane ; 4) Stéphanie ; 5) Olivier L.

Xavier (gagnant) ; Stéphanie ; Thierry V. ; B1bis ; Catherine

Xavier 72 ; JLM 59 ; Ronan 53 ; Eric B. 53 ; V. Auger 41

Xavier 78 ; Garou 74 ; IceAge 67 ; Catherine 40 ; V. Auger 41

Xavier 69 ; Garou 64 ; JL 55 ; Stéphanie 52 ; Franck 35

Xavier 61 ; Jerome 58 ; Roderick 55 ; Catherine 52 ; Vincent 50 ; Josselin 47

Xavier 72 ; Garou 59 ; Catherine 54 ; Vincent 53 ; Tcherni 52 ; B1bis 44

 

 

kingsburg.jpg

Xavier 44 ; Garou 50 ; Franck 53 ; Stéphanie 56 ; JLuc 58

JL 58 ; Stéphanie 56 ; Franck 53 ; Garou 50 ; Xavier 44

 

Smallworld-2.jpg

IceAge 1er ; Thierry K. 2ème ; Franck 3ème ; Christian 4ème

Olivier L. 99 ; Mathias 88 ; Axel 69 ; Stéphanie 66 ; B1bis 63

1) IceAge ; 2) Thierry K. ; 3) Franck ; 4) Christian  

 

 

Les Trois Couleurs :

 

Vincent ; Bruno ; Thierry K. ; Jérôme Cornu ; Josselin Cugnet : match Nul

 

 

 

Finca.jpeg

Catherine 1ère ; Xavier 2ème ; Bruno 3ème ; Vincent Auger 4ème

1) Garou ; 2) IceAge ; 3) Tcherno ; 4) Valérie

1) Catherine ; 2) Xavier ; 3) Bruno ; Vincent

 

 

Pingouin.jpeg

Roderick 27 ; Josselin 24 ; Jerome 25 ; Olivier L. 23

1) JLM ; 2) Xavier ; 3) Garou

Xavier 36 ; Garou 33 ; JLM 29

Xavier 42 ; Garou 35 ; JLM 32

Roderick 27 ; Josselin 24 ; Jerome 25 ; Olivier L. 23

 

 

Création Troll :

 

BZI vs Sylvain : 1 - 0

 

FormuleD.jpeg

(12)Josselin 1er ; (7)Olivier L. 2ème ; (4)Roderick 3ème ; (3)Jerome 4ème ; Josselin 5ème ; Olivier L 6ème

1) JCB ; 2) Yeun ; 3) Stéphane ; 4) B1bis ; 5) Ronan ; 6) Olivier L. ; 7) Thierry V.

1) Josselin (12); 2) Olivier L.(7) ; 3) Roderick (4) ; 4) Jerome (3) ; 5) Josselin ; 6) Olivier L.  

 

Rallyman.jpeg

Josselin 3'41 ; Vincent A. 3'46 ; Bruno 3'46 ; Techno 4'08 ; Jérôme 4'26

Olivier L. 3'05 ; Franck 4'03 ; Yeun 4'11

Techno 3'13 ; Garou 3'53 ; Catherine 3'55 ; Xavier 4'08

Stéphanie 4'38 ; Stéphane 4'42

Christian 3'24 ; Stéphanie 3'54 ; Yein 4'50 ; Stéphane 5'37

Valérie 3'07 ; Mr WIF 3'15 ; JCB 3'22 ; Thierry V. 4'44

Mathias 3'20 ; Stéphanie 3'50 ; Valérie 4'10

Josselin 3'41 ; Vincent A. 3'46 ; Bruno 3'46 ; Tcherno 4'08 ; Jerome 4'26

Mr WIF 3'05 ; Franck 4'03 ; Yeun 4'11

Tcherno 3'13 ; Garou 3'53 ; Catherine 3'55 ; Xavier 4'08


Aventurier-du-rail.jpeg

Franck 127 ; Stéphane 117 ; Stéphanie 81 ; Garou 74 ; Mathias/Jérome 22

 

 

Poison.jpeg

Stéphanie -16 ; Vincent -16 ; Stéphane -34

Stéphanie -20 ; Mathias -31 ; Stéphane -24 ; JeanL -35 ; Axel -39

Tcherno -16 ; Garou -18 ; Christian -30 ; Franck -34 ; Yeun -51

Jerome -26 ; Josselin -34 ; Roderick -31

Stéphanie -20 ; Stéphane -26 ; JeanL -23

1) IceAge ; 2) Catherine ; 3) Elisabeth

Stéphanie -21 ; Stéphane -27 ; Mathias -31 ; Jérôme -33 ; Axel -38

 

 

L-annee-du-dragon.jpeg

Garou 96 ; Tcherno 94 ; Yeun 86 ; Vincent 73 ; Ronan 70

 

 

Wings-of-War.jpeg

Equipe 1 : Mathias 3/16PV ; Stéphanie 12/15PV ; Marielle 5/16PV   WIN

Equipe 2 : Juliette crashé ; Marie Amélie crashé                                  LOSE

 

 

Le-Havre.jpeg

Garou 159 ; Yeun 113 ; Tcherno 107 ; Christian DNF

 

 

Race-for-the-Galaxy.jpeg

Franck 38 ; Vincent A. 29 ; Stéphanie 29 ; Stéphane 23 ; JLuc 15

1) Jérôme B ; 2) Mathias ; 3) Axel ; 4) Stéphane ; 5) Stéphanie ; 6) B1bis

Garou 45 ; Stéphane 31 ; Olivier L. 30 ; Vincent 23 ; Stéphanie 20

Garou 56:42:16 ; Vincent 41:36:22 ; Olivier L. *:31:41 ; Josselin 32:23:15

B1bis 23 ; Jérome 19 ; Josselin 29 ; Roderick 32

 

 

C&C :

 

Vainqueurs : Vincent A. ; Jérome ; Olivier L. ; B1bis

Vaincus : Garou ; Xavier ; JC ; Tcherno

B1bis win vs JL Marie

B1bis vs Jérome + ses 2 amis (match null)

Kdal win vs Jerome

 

 

Atlantic-Storm.jpeg

Jerome 46 ; Rodérick 46 ; Olivier L. 10 ; Josselin 24

Thierry V. 17 ; Xavier 17 ; T.Kdal + Stéphane + Stéphanie + Olivier L + Valérie H. 14

Josselin 41 ; B1bis 27 ; Jerome C. 26 ; Stéphanie 12 ; Mathias 12 ; Stéphane 4

Garou 35 ; Tcherno 34 ; Yeun 18 ; Thierry B. 10

 

 

Course de Char :

 

1ère Stéphanie ; Stéphane ; Mathias ; Yeun ; Ronan ; Jerome ; JL Marie ; Thierry V.

 

 

Brass.jpeg

1) Xavier ; 2) Garou ; 3) Thierry B. ; 4) Tcherno

1) Garou ; 2) Xavier ; 3) Thierry B. ; 4) Tcherno

 

 

Alhambra.jpeg

1) Xavier ; 2) Elisabeth ; 3) Stéphane ; 4) Stéphanie ; 5) Mathias ; 6) Catherine

 

 

Dominion.jpeg

3) IceAge ; 4) Garou ; 4) Yvette

1) Garou ; 2) Ice Age ; 3) JLM

IceAge 49 ; Jérôme B. -2

IceAge 44 ; Vincent A. 34

 

  pacific-typhoon.jpg

1) Stéphane ; 2) Stéphanie ; 3) B1bis + Ronan ; 4) Thierry V. ; 5) Mathias

 

 

Funkenschlag.jpeg

Xavier : 17 ; Garou : 15 ; Valérie : 11 ; IceAge : 8 ;

 

 

1870.jpg

IceAge 3572 ; Xavier 3455 ; Garou 2930 ; Tcherno 2286 ; Vincent A. 2025

 

Tantrix.jpeg

1) Anick ; 2) Stéphanie

1) Olivier L. ; 2) Valérie

 

 

Valdora.jpeg

Yeun 110 ; IceAge 103 ; Garou 91 ; Tcherno 91 ; Stéphanie 73

Mathias 115 ; Elisabeth - Stéphanie 113 ; Axel 111

 

 

Navegador.jpg

Garou 117 ; Xavier 88 ; Benoit 79 ; Thierry K. 67

 

Civilization.jpg

1) Garou ; 2) IceAge ; 3) Tcherno

 

 

Royal-Turf.jpg

Vincent 2300 ; Axel 2100 ; Mathias 1300 ; Rodrick 1300 ;Josselin 1250 ; Xavier 1050

 


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14 septembre 2011 3 14 /09 /septembre /2011 21:32

Jeux amené par :

 

IceAge :

 

Smallworld 2

Même règle que SmallWorld normal mis à par des ajouts, comme un nouveau plateau de jeu avec un autre monde (souterrain) à conquérir. Des artefacts détenus par des indigènes plus nombreux, des lieux légendaires, … Cela apporte un petit plus au jeu ; de surcroît,  il est possible de faire un mix des 2 jeux.


Dominion-Abondance.jpg

La dernière extension en date, qui ajoute des cartes actions à double effet, à choix et à condition. Un nouveau type de cartes, les prix à exemplaire unique et très puissante, mais ça reste différent de celles de Rivage (les oranges à durée), ou dans Alchimie (carte potion, etc). Il y a aussi d’autres cartes “trésor” et “victoire” plus élevé que l’or ou la province à utiliser dans le cas où l’on joue entre 4 et 6 joueurs.


Navegador

Incarner un navigateur à la recherche de denrées rares et de colonies. Échangez vos travailleurs contre des privilèges, achetez des navires pour explorer les nouvelles mers. Construisez des usines de produit manufacturé, des chantiers et des cathédrales. Vendez votre or, sucre ou épice au marché où la loi de l’offre et la demande règne. Jeu simple, au système efficace, facile à apprendre.


7-wonders_extension.jpg

L’arrivée des leaders apporte de nouvelles possibilités, de nouvelles stratégies, d’autres axes de développements. Les leaders sont choisis en draft avant la 1° ère, puis un leader est joué avant chaque âge, il faut bien sur les payer. Pas de panique, ils ont prévu le coup, maintenant les joueurs commencent avec non pas 3 mais 6 pièces. Les leaders ne sont pas que la seule nouveauté, il y a aussi l’apparition de nouvelles guildes dont bien sûr certaines spécialement faites pour rentabiliser au mieux les leaders. Rome arrive avec comme capacité de base non pas une ressource mais payer ses leaders moins cher en face B (mais on peut en poser jusque 5) ou gratuit en face A. Voilà à peu prêt tout ce qui change et c’est déjà pas mal. C’est une véritable extension qui vaut le coup d’avoir si on aime ce jeu.

 

Garou :

 

Brass  

Jeu de gestion dans l’Angleterre du XIX° siècle avec l’apparition des canaux et voies ferrées, des usines de produits manufacturés, etc… On construit des chantiers navals, des mines de charbon, C’est pas très compliqué mais le système est riche de tas de subtilités à maîtriser. Au final, il y a l’éternel dilemme “est-ce que je produis pour faire des points de victoire ou pour être plus puissant plus tard sur le jeu ?”; Vous rajoutez à cela qu’il vous faudra vous endetter un peu mais pas trop sinon gare à la faillite, c’est pimenté et le suspense dure jusqu’au dernier tour, pas question de baisser la garde.


 

Civilization

Un jeu de gestion inspiré par le célèbre jeu vidéo « Civilization V ». Un jeu où il peut avoir plusieurs gagnants et qui dure minimum 3 heures. Oui, c’est du lourd il faut être motivé mais il n’est pas aussi long qu’un 18XX. On aime CIVILISATION ou pas mais c’est du CIVILISATION pas autre chose et il faudra se battre pour survivre, à déconseiller donc aux bisounours qui préfèrent les jeux de course avec peu d’interactions entre joueurs.

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20 juillet 2010 2 20 /07 /juillet /2010 14:14

Liste de Garou :

 

- Egizia

- Byzantium (entre wargame et gestion sur un thème original)
- Un monde sans fin
- Les fermiers de la lande (extension Agricola)

Liste d'IceAge :

- Smallworld extension (cartes évènements)
- Finca : jeu de 2 à 4 joueurs de 45min en moyenne où l'on joue le role de fruitiers qui livre des commandes
- Coeur de Dragon : jeu de cartes à 2 joueur
- Nostra city : jeu semi-coopératif dans le monde de la mafia
- Factory Dream : un jeu où l'on est le producteur de ses films
- Qwirkle : jeux sympa entre le domino et le scrable où il faut aligné des tuilles avec des caractéristiques communes

- Taverne de la Licorne : Même genre que Wanted ou Shadow Hunter, jeux vraiment sympa à partir de 5 joueurs, nous sommes dans une taverne, un bagare éclate, il faut survivre un certain temps tout en éliminant ses ennemis pour gagner

- Taverne de la Crypte : Même chose qu'au dessus mais dans un autre univers, avec d'autres cartes effets, sorts et crasses différentes.

- Alchimie (Dominion extension) : Une dizaine de nouvelles cartes actions qui demande une potion lors de l'achat, OUI une POTION, un nouvel élément de base tout comme la pièce de cuivre ou d'argent

- Elfenland : A reçu le prix allemand du meilleur jeu en 1998, un jeu où nous incarnons des jeunes elfes qui font leur voyages d'initiation pour passer d'enfant à adulte. Le but du jeu est de visiter le plus de villes elfiques possible en choisissant au mieux ses moyens de transport d'une ville à l'autre pour ne pas perdre trop de temps.

 

- Dungeon Lords : Ce jeu est pour vous ! Vous ? Oui, vous, les rôlistes de DetD qui vous amusez à parcourir en touriste des donjons inconnus, à tuer sans haine leurs monstres orphelins, à piller sans vergogne les trésors du maître légitime des lieux et qui détruisez les beaux décors et de millémaires oeuvres d'art ! Vous ne vous rendez pas compte que tout cela est dur à gérer ? Un beau dongeon de nos jours est rare. Grâce à ce jeu, vous allez en prendre conscience. Vous incarnerez la personne qui doit gérer un donjon, le construire, brique par brique, salle par salle, avec ou sans piège, avec plus au moins de monstres fort et/ou nombreux. Vous devrez nourrir tous ces monstres et les convaincres de rester dans votre dongeon pour en être les gardiens et faire tapisserie, avant d'anéhantir tous ces vauriens d'aventuriers qui veulent l'envahir et tout casser dans le beau dongeon dont vous avez si péniblement accouché.


Les jeux que je n'ai pas encore acheté mais que je conseille pour y avoir joué à la FEINTE DE L'OURS (à Nancy)  :

- Cyclades : Jeu de conquête (pas trop agressif), nous sommes à l'époque de l'apogée d'Athène, il faut réussir à construire 2 Mégalopoles pour gagner avec l'aide des dieux et de créatures mythiques.

- Shadow Hunter : Jeux de cartes du même genre que "Wanted", tout le monde à un rôle différent pioché au hasard. En plus, selon le "clan" auquel on est associé, le but est différent.

- Glen More : Jeu qui ressemble un peu à "Carcassone" ou "Wickinger" avec des tuilles à placer et à activer pour marquer le plus de points avant épuisement des tuilles. Nous incarnons des Hollandais producteurs de Whisky qui élargissent leur territoire, produisent des ressources et les utilisent pour poser de nouvelles tuiles afin d'agrandir leur "territoire" ou pour obtenir encore plus de points de victoire.

- Battlestar Galactica : Jeu coopératif pour humains jusqu'à ce qu'on découvre la présence de traitres cylons à bord et qu'ils sont parmi nous pour nous empêcher d'atteindre la terre promise. Pour les cylons, il faut tuer les humains avant leur arrivée sur Terre. Pour les humains, il faut survivre aux différentes crises qui éclatent au sein d'une colonie de survivants prêts à tout ou presque pour survivre et échapper au cylon. ( Ghost Story est du même genre tout aussi tressant du début à la fin, tout comme "Les Chevaliers de la Table Ronde" avec les loyaux et le félon)
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22 juillet 2009 3 22 /07 /juillet /2009 11:01

Le principe retenu a été de relever systématiquement toutes les parties jouées lors du séjour 2009 des SEMAINES DE L'HEXAGONE. Il s'agit de donner une idée de la diversité des jeux joués et de la belle vitalité des joueurs considérés. Malheureusement, dans la folie des aventures et des batailles, on oublie souvent de noter telle ou telle partie.

Notamment, aucune partie provenant des jeux en réseau informatique n'a été relevée, alors que les 5 ordinateurs présents ont chauffé constamment de 8h30 du matin jusque vers les 3 ou 4 heures chaque jour pendant 2 semaines.

 

Voilà le résumé des parties sur table jouées en ce bel été 2009 :

17/07
Smallworld: - Xavier->84 - Thierry B->59 - Thierry K->82 - Jeff->66 - Jonathan->58


18/07 :
Smallworld: - Vincent A->82 - Bruno M->77 - Nicolas R->63 - Xavier->93
                          - Garou->84 - Jonathan->83 - Anneso->83 - Vincent A->81 - IceAge->64

 Aventurier du rail : - Garou->229 - Xavier->147 - Vincent A->116
       - Garou->149 - Xavier->139 - Vincent A->144 - Jeff->84


19/07 :
 Age de pierre: - Garou->223 - Xavier->168 - Jonathan->102 - Anneso->98
 Pingouin : - Jonathan->55 - Anneso->39
 Le Havre: - Garou->214 - Jonathan->111 - Anneso->46
 Dominion: - Garou->63 - Thierry K->42 - Jonathan->23
                     - Jeff->33 - Anneso->32 - Garou->23 - Olivier->15

20/07 :
 Smallworld: - Thierry K->93 - Garou->91 - Xavier->84 - Vincent G->80 (oui, mais sans jamais décader !)


21/07 :
 Agricola: - Garou->47 - IceAge->32 - Thierry B->30 - Xavier->25
Dominion: - IceAge->30 - Jean-Luc M->30(vainqueur) - Vincent A->15
    - Yves L->19 - Garou->24 - Vincent A->26 - IceAge->33
    - Yves L->10 - Garou->21 - IceAge->27
Course de char: 1er Vincent A, 2ème Vincent G, 3ème Nicolas, 4ème Jean-Luc,

5ème ex-equo Olivier L et IceAge(char détruit)

22/07 :
 Malédiction :  - Jean-Luc->32(1er) - IceAge->31(2ème) - Anneso->31(3ème)
Agricola : - Xavier->32 - IceAge->29 - Vincent G->24 - Thierry Be->13
Aventurier du rail : - Garou->133 - Xavier->110 - Yeun->75 - Olivier L->70
1856 : - Xavier->2525 - Garou->2439 - Vincent A->3987 - IceAge->4615
 Smallworld : - Xavier->75 - Garou->75 - J-L->73 - Vincent A->67 - IceAge->80
 Dominion : - IceAge->33 - Garou->30 - Yves->27 - Vincent A->9
    - Yves->2 - Vincent A->11 - IceAge->9 - Garou->16


23/07 :
Railrood Tycoon : - Garou->80 - J-L D->31 - Michel->26 - Nicolas->45 - Stephanie->39
Dominion : - IceAge->41 - Yeun->28 - Garou->22 ; - Yves->30 - Yeun->20 - IceAge->19
                    - Yeun->19 - IceAge->9 - Yves->28 ; - Yeun->10 - Yves->27 - IceAge->33

                    - Yves->41 - Franck->36 - Garou->18

Le Havre : - Garou->187 -Xavier 146 - Christian->133 - Yves->127

 

24/07 :

 L'Age de pierre : - Garou->155 - IceAge->156 - Franck->140 - Anneso->137
Smallworld : - Xavier->87 - Olivier L->86 - Franck->76 - Kdal->69 - Anneso->63
                       - Christian->92 - Garou->89 - Yves->78; - Xavier->109 - Garou->102 - Yves->105

 Dominion : - Yves->27 - IceAge->25 - Garou->18
1870 : - Yves->3256 - Garou->7888 - Xavier->6813 - IceAge->5516 Christian->6190 - Vincent A->5686
Roll Through the Ages : - Garou->16 - IceAge->26 - Vincent A->13 - Yves->8
    - IceAge->41 - Vincent A->39 - Yves->23
    - IceAGe->28 - Yves->21 - Dagga->21
    - IceAge->25 - Yves-> 35(vainqueur à une peste prêt) - Dagga->30

 
.?./97 :

    Agricola : - Garou->41 - Thierry B->23 - Denis->33 - Vincent G->24
          - Denis->42 - Garou->38 - Nicolas->31 - Xavier->28 - K'dal->18
    Funkenschlag : - Garou->1er(16+) - Denis->2ème(13+) - Jonathan->3ème(12+)
             - Yves->4ème(12+) - Olivier L->5ème(10+)
    Valdora : - Garou->109 - Denis->106 - Anneso->88 - Thierry B->85 Anne->76
    Thurn und Taxis : - Thierry TB->24 - Garou->24 - Yves->20 - J-C->15
    Roll Throught the Ages : - Garou->39 - Yves->36 - Thierry B->13
    Modern art : - Yves->428 - Denis->278 - Xavier->338 - Anne->270 - Olivier L->220
    Rivière d'enfer : - Thierry B(1er), Garou(2ème), Anneso(3ème), Xavier(4ème)
    Le Havre : - Garou->212 - Xavier->168 - Jonathan->110
    Agricola : - Garou->42 - Xavier->26 - Vincent G->31 - Olivier L->22
          - Garou->39 - Vincent G->31 - Xavier->29 - Olivier L->19 - Anne->13
    Les Aventurier du rail (Marklin) : - Garou->157 - Denis->93 - Xavier->153 - Vincent G->78
    Funkenschlag : - Xavier->1er - Jonathan->2ème - Olivier L->3ème - Garou->4ème
              - Yves->5ème - Vincent G->6ème
    Smallworld: - Vincent G->90 - Xavier->87 - Garou->83 - Sylvain->52
    Thurn und Taxis : - Yves->29 - Thierry B->... Jerome->... Thierry K->...
    Atlantic Storm : - Vincent G->43 - Xavier->30 - Yves->21 - Olivier L->20

 

Il y eut aussi deux campagnes du VOL DE L'AIGLE de Didier ROUY jouées par état major, merci à Anthony KUHN d''être venu pour en arbitrer une, l'autre l'a été par Xavier JACUS ; ainsi que plusieurs affrontements de Great War at Sea arbitrés par Franck STORA (alleluia, gloire à notre Trés Haut Arbitre). On n'oublie les parties de jeux de rôles avec notre vénéré président Jeff DESAUNAY comme MJ talentueux, avec Franck STORA pour 7ème SEA, Yeun, Jonathan, Vincent , chacun dans leur rôle régulier de MJ.

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23 juin 2009 2 23 /06 /juin /2009 20:24
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12 juin 2009 5 12 /06 /juin /2009 15:54

Vous avez tous une idée des jeux auxquels vous auriez envie de jouer cet été ? N'hésitez pas non plus à ramener vos jeux préférés.

 

D’autres part, je voulais savoir les jeux qui vous ont plu cette année en dehors des SEMAINES DE L'HEXAGONE et qui pour vous seront incontournables, ou que le Cercle devrait avoir absolument dans sa collection.

 

Garou l'été dernier et cet hiver avait ramené "Agricola", un bon jeu de gestion, pourrait-il le ramener aussi cet été, si possible ?

 

Il y a des jeux que je conseille à l’achat, comme "Maka Bana", "Malédiction", "Dominion", "Valdora", "Elfenland", "Smallworld", « Bonbay » Je les ai découverts à la Feinte de l'ours (café/jeux associatif de Nancy) et j'ai déjà acheté "Malédiction", "Dominion" et "Smallworld".

 

Dominion : Un jeu de cartes sur un principe similaire à MAGIC mais en beaucoup plus rapide. Tu construis petit à petit ton deck en compétition avec les autres joueurs dans le choix des cartes disponibles. Comme il y a 3 types de cartes : cartes actions, cartes « sous », et des cartes points de victoire, le dilemme est constant entre augmenter son deck en cartes permettant d’agir, ou bien en récupérant des cartes qui permettent d’acheter les cartes « action » ou bien en acquérant des points de victoire.

 

Smallworld : Ce jeu est inspiré de « Vinci » mais en beaucoup mieux, pour ceux qui ne connaissent pas « Vinci », c’est un jeu de conquête où on a différents peuples à développer en encaissant à chaque tour un max de points de victoire quitte à décader le tour suivant. La qualité du jeu tient à l’excellente répartition entre les pouvoirs des différents peuples.

 

Elfenland : Un jeu où tu parcours la terre des elfes par différents moyens (licorne, dragon, char à bœuf, …), le but étant de passer au moins une fois dans chaque ville, chaque ville visitée rapporte un point de victoire celui qui en à le plus à la fin de la partie gagne.

 

Maka Bana : Il faut construire le plus possible de cabanes de luxe sur les quatre plages de l’île, les « Tikis » permettent d’interdire la construction de cabane ce tour-ci sur une case du plateau de jeux. Les cases où l’on veut construire ce tour-ci sont définies par trois cartes que l’on aura choisies, où l’on précise : le nom de la plage, si on construit sur la mer, sur l’herbe, sur les galets ou sur le sable, et quel type de construction à faire (boutique de tatouage, aquarium ou parc naturel).

 

Malédiction : Ressemble à « Citadelle » au niveau du principe des rôles à choisir. On a à chaque tour 5 rôles à choisir sur 12, ces rôles nous permettront de faire différentes actions comme prendre des ingrédients, créer une potion, prendre de l’or aux autres, …

Il faut encaisser le max de points de victoire avant la fin de la partie qui surgit dès qu’un certain nombre de cartes particulières ont été acquises.

Le jeu tourne bien même si on a un peu de mal lors des premières parties à élaborer une stratégie, forcément fonction des autres.

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6 décembre 2008 6 06 /12 /décembre /2008 18:33

 

On commence par la fin, c'est à dire par le repas final dans une pizzéria du Centre Vandoeuvre les nations. Cette année, il a surtout été question de la manière d'assurer la 21° édition pour 2009. Merci et bravo à Louis Korczowski (à dte) pour avoir sauvé les Joutes 2008 par son enthousiasme communicatif.





Il pleuvait, alors les explications de texte du dimanche se sont faites à l'intérieur. C'était pas HIGHLANDERS à tous les étages mais l'escrime ludique a beaucoup plu. Ici, Olivier JACUS dit "Ice Age" essaie de résister à notre fougueuse débutante qui s'ennuyait au secrétariat. 


Class et terriblement efficace, tellement qu'on l'a surnommé : La Mangouste !


Version moderne de LA BELLE ET LES BETES ?


Etal des jeux disponibles pour tout un chacun se prélasser aux tables…



Eh eh eh, mais j'en vois un qui jette un oeil sur le jeu du voisin là !

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5 décembre 2008 5 05 /12 /décembre /2008 10:54
Le CERCLE DE STRATEGIE a une activité périodique qui dépend des événements auxquels ses membres sont conviés. Invités par Sonia MIRGAUX, organisatrice du Festival, plusieurs membres du Cercle ont proposé un concept d'animation figurines permettant au public de jouer sans connaître la règle.

En clair, deux joueurs bons connaisseurs de la règle "Les Trois couleurs" étaient AUX ORDRES d'un état-major constitué de visiteurs qui avaient été préalablement brieffés par Xavier JACUS sur les conditions de la période, de la bataille, de l'ordre de bataille et bien sûr de la mission.



Festival du jeu à Laxou 2008 - cinq joueurs de figurines, dont Yves Larousse (joueur  au tee-shirt blanc à droite) et Thierry K'dal (joueur au sweet-shirt blanc droit devant) étaient présent pour faire découvrir le jeux de figurines.

Le thème choisi était une reproduction d'une bataille napoléonienne hypothétique en Espagne en 1809 du côté de la Corogne. Les troupes françaises du Maréchal Ney étaient déployées sur une position défensive pour protéger des convois de ravitaillement destinés à soutenir l'offensive du corps de Masséna sur La Corogne. Des éléments de forces anglaises passant par là et jugeant la situation française précaire tentent de profiter de l'aubaine pour faire un carton. Oui mais... Les covois se suivent et ne se ressemblent pas, l'un d'entre eux particulièrement progresse sur l'air de " DE L'OR POUR LES BRAVES"... Et puis, il y a SHULMEISTER et... Enfin bref, une belle empoignade sur un terrain particulièrement propice à des retournements de situation !


 Festival du jeu à Laxou 2008 - deux tee-shirts des Semaines de l'hexagone et un wargame "la bataille de Nancy". Pour égayer un peu la salle, Xavier JACUS avait déployé le jeu mythique de la ville du même nom qui retrace la fameuse bataille fondatrice de la dynastie des Ducs de Lorraine. Le jeu est une simulation "Grand Public" réalisée dans les années 80 par un auteur Lorrain : Alain Théret, qui n'a réalisé à notre connaissance que ce seul jeu (s'il passe ici ou si quelqu'un le connait, nous aimerions reprendre contact avec lui).
A noter que Monsieur Théret a transmis ses droits sur cette simulation au Cercle de Stratégie à l'issue de la commercialisation.


Festival du jeu à Laxou 2008affiche du légendaire Loup du téméraire -
ouh là ! Elle date un peu, faudra la remettre en état !

Le dessin ci-dessous intitulé "Qui veut jouer avec moi" a toute une histoire qui commence en 1979 avec la création du club LES LOUPS DU TEMERAIRE à Nancy par trois copains : Michel DUBUISSON, Xavier JACUS et RUDY PERROUD. En 1980, est lancée la convention "FUSION" prémisse des fameuses JOUTES DU TEMERAIRE. Lors de cette convention, lors de laquelle quelques célébrités du Jeu  étaient venues (Michel Brassine de Jeux et Stratégie, Jean-Pierre Défieux auteur de AUSTERLITZ, Didier GUISERIX de CASUS BELLI,...), Didier GUISERIX réalisa ce dessin pour Xavier JACUS avec le commentaire suivant "T'as vu ta tête quand tu maitrises?,  ne t'étonne pas que les joueurs aient quelques hésitations à s'asseoir à la table". 
Le CERCLE DE STRATEGIE, est fondé quelques années plus tard par des passionnés (dont quelques "Loups du Téméraire" que la vie a éloigné de Nancy : Xavier JACUS, Hubert BRETAGNE, Jérôme HEULARD FAROUELLE), Benoît MARCONNET pour éditer leurs jeux de simulation.   L'association a hérité de ce dessin lors des déménagements successifs du siège social.


 Festival du jeu à Laxou 2008, rien de mieux qu'une exposition de GRAND EMPIRE pour attirer l'attention.

Ce jeu est une simulation historique de François Stanislas THOMAS, président d'honneur du Cercle de Stratégie. C'est un must qui renouvelle avantageusement certains concepts stratégiques du mythique EMPIRE IN ARMS. L'auteur a intégré divers mécanismes permettant l'interaction d'événements historiques réels dans le cours de la partie, il a aussi considérablement élargi l'offre tactique d'options de combat. C'est un jeu beau, historique et surtout jouable. Edition : PRATZEN Editions.


  Festival du jeu à Laxou 2008, deux wargames, quelques exemplaire du journal du stratège,
tout cela avec une maquette du Journal du Stratège nouvelle formule
.

Le JOURNAL DU STRATEGE édité par le Cercle de Stratégie est une revue spécialisée dans le jeu d'histoire et la simulation historique. Editée de novembre 1983 à avril 1995 (Rédacteurs en chef, Xavier JACUS puis Franck PAROT), elle devait être reprise par TILSITT Editions qui a malheureusement dû renoncer au projet en 1998 suite à l'affaiblissement du marché du jeu de simulation en France. L'association ne désespère pas de relancer cette revue sous une forme électronique dans un avenir proche. Les amoureux des jeux AMIRAUTE, SQUAD LEADER, AIR FORCE ou même CRY HAVOC peuvent y trouver de nombreux scénarii, cartes de jeux, extensions diverses. Nous contacter.


  Festival du jeu à Laxou 2008.
Chut  !  Il faut les laisser jouer/réfléchir en silence ou presque, vu la résonnance de la salle et du nombre de personnes autour.

Un des endroits stratégiques était la gigantesque salle de jeux "libres". Vous venez avec votre bonne volonté et quelques minutes à tuer, vous êtes accueillis par des animateurs hyper qualifiés et vous repartez quelques heures plus tard en vous promettant de revenir le lendemain avec des amis tellement c'était agréable. Dehors, il neige abondamment, ça tient et une autre fééerie commence !


  Festival du jeu à Laxou 2008, les jeux étaient mis gracieusement à disposition des joueurs.



Festival du jeu à Laxou 2008
. Alexandre AUBREGE au milieu de ses jeux.

Les nancéiens passionnés de jeux le connaissent forcément. C'est notre Pape du jeu ! Toujours souriant, enthousiaste adonf, volontaire et prosélyte. Qu'il soit ici remercié pour avoir initié des générations de joueurs nancéiens à l'art subtil du lancer de dés et du partage de règles dans la joie et la bonne humeur !

Festival du jeu à Laxou 2008, revoilà notre comptable de combat Yves Larousse (à gauche) et notre militaire à la retraite Thierry K'erdal, respectivement ancien et présent trésorier du Cercle mais surtout grands supporters de la règle LES TROIS COULEURS.  Yves est plutôt "anglais" et Thierry plutôt "Prussien" dans le jeu comme dans le civil... Que voulez-vous "nul n'est parfait" ! En tous cas, ils font bien semblant l'un et l'autre.


  Festival du jeu à Laxou 2008. Le troisième animateur de ces jeux de figurines et des wargames, qui se "cachait" jusque là, Xavier Jacus (profession: Ludiste), il exposait du matériel de paintball (LORRAINE PAINTBALL/ALSG) tout en accrochant le chaland dans les couloirs.


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10 juillet 2008 4 10 /07 /juillet /2008 11:26

 

 

BONJOUR – BIENVENUE – SOURIEZ VOUS N’ETES PAS FILMES

 

ICI , ON JOUE, ON PARLE DE JEUX, ON RIGOLE GAULOISEMENT

 

… ET ON FESTOIE GAIEMENT

 

En guise d’édito

 

Les Semaines de l’Hexagone sont un rassemblement de joueuses et de joueurs qui viennent là en totale liberté. On arrive pour jouer sans complexe aucun et surtout pas celui du bronzage zombie… On repart toujours trop tôt mais plein d’énergie.

 

Le séjour se décline entre la version estivale du 15 juillet au 31 juillet (plutôt grosso que modo d’ailleurs) et la version SOLSTICE D’HIVER entre le 26 décembre et le 31 à midi (ça laisse le loisir de passer Noël en famille et de revenir pour le réveillon entre amis).

 

Les Semaines existent depuis plus de 25 ans, vos parents les ont peut-être fréquentés à Rennes, Morestel, Parthenay,Tinténiac, Figanières ou Commercy pour celles et ceux qui ont la chance d’être nés dans une famille de joueurs.

 

C’était un temps où l’on croisait à la pointe de l’aube des gens comme Croc, Anne Vétillard, Didier Guiserix, Paul et Pascaline Chions, Philippe Méheut, Didier Rouy, François-Stanislas Thomas, Valérie et Jean-Luc Bizien, Duccio Vitale et François Nédélec, Patrick Durand-Peyroles, Guillaume Rohmer, François Marcela-Froideval et bien d’autres dont les réalisations, exploits ou délires continuent de bercer les précoces vocations.

 

A toutes et tous, que les Vents de Merlin soient doux à leurs rêves enfantins.

 

Xavier JACUS

Homo Sapiens Ludens

Genre dinosaurus…

 

 

Souriez, vous êtes dans l'Est Républicain




On se rassemble tous pour la photo avec chacun en main au moins un jeu de la ludothèque - Cheese !


  
  Les jeux de rôles

Les jeux joués dépendent évidemment des goûts et des douleurs des différents MJ qui proposent leurs campagnes ou scénarii isolés. Et puis, les joueurs ont aussi leurs préférences. Joueurs et MJ ont heureusement une naturelle propension à échanger leurs rôles. Ainsi, on joue un peu à tout, beaucoup aux grands classiques et passionnément à quelques valeurs sûres.

De toutes manières, la ludothèque dispose d’une cinquantaine de JDR différents avec beaucoup de leurs extensions. Tu viens et tu trouves ton bonheur, s’il n’y était pas, il suffit de l’amener avec soi.



7° SEA ( l'aventure continue)


 

C'était il y a bien longtemps dans un monde trés étrange... Commencée il y a 5 ou 6 ans, sous la bienveillante houlette de Franck STORA le maître de jeu triclassé, la campagne se poursuit d'année en année. Les joueurs changent, seuls les personnages restent les mêmes.

de gauche à droite : F.STORA (le MJ), Garou en érudit eisen très convaincant (qui a dit "séducteur et manipulateur ?"), Sylvain RIBEYRE en courtisane vodace (en réalité jeune sorcière du destin), Jeff et aussi Xavier(en noble eisen genre Balai dans le c…/ça  ne sait guère que parader et charger mais ça le fait bien !).

 

D'abord créer son personnage ! Vous ne le voyez pas mais Jeff dit Jean-François DESAUNAY, de dos, ronchonne à la lenteur de ses joueurs pour créer leur perso "Si c'est pour faire des Gros Bills, y'a pas besoin de lancer les dés et vous me ferez un background béton !"


  Les jeux de figurines

Le petit monde de la figurine est divisé en une multitude de règles, chacune avec ses inconditionnels, lassant pour le néophyte. Aux Semaines, avec notre fâcheuse manie de jouer à tout un peu et à beaucoup passionnément, il a fallu composer. La technique est simple : les ayatollahs de la pureté ludique de la règle unique -> DEHORS ! Les mecs sympas qui viennent avec leurs figurines et sont prêts à initier les autres BIENVENUE ! C’est ainsi que nous avons dû jouer cette année à pas moins de cinq règles différentes dont une « en test », une autre médiévale-fantastique, une autre napoléonienne (il y a même eu un tournoi amical avec des joueurs qui ne connaissaient pas la règle avant de venir), etc…

 

Cauchemar d'Alliés...

Ci-dessous un des nombreux affrontements napoléoniens entre passionnés, amateurs de LES TROIS COULEURS. Nous disposons de plusieurs armées peintes dont l'équivalent d'une bonne division française et tout ce qu'il faut d'opposants sérieux : Prussiens, Anglais, Autrichiens, Russes et quelques régiments plus... exotiques.
--- photo manquante ----

 

Thierry Bancquard très satisfait de son petit attelage... Mais pourquoi ce sourire à la Néron ?

--- Il manque une photo ---
Vincent AUGER, Mathieu MOUTIER, Eric BOUQUET et Blutch (5/4 arrière)


 

  Les jeux de simulation

 Alors là, c’est le domaine de chasse de quelques castards, on cite par pure malice et pour qu’ils ne puissent plus sévir impunément les sieurs Franck STORA et Xavier JACUS pour tout ce qui touche à la stratégie militaire, Alain THURA pour ce qui relève des jeux de plateau. On joue à n’importe quelle heure du jour et de la nuit et parfois certains pratiquent même (Incredible !) la technique du hamac chaud… L’un va se coucher tandis que l’autre reprend la position et ainsi de suite pendant plusieurs jours. Ca se fait sur des Monster Games comme EUROPA, ou WORLD IN FLAMES bien sûr. C’est pas obligatoire mais ça décoiffe bien d’autant que certains en profitent pour jouer à des jeux plus courts pendant que l’état-major adverse cogite…

   Sinon, vous n’avez pas fini de commencer à faire le tour de la ludothèque de jeux de simulation, il y en a 50 mètres carré couverts d’étagères à double profondeur. Il est prudent de se munir d’un matériel spéléo pour rechercher certains collectors.

 

Grand Empire de François Stanislas THOMAS : partie test en 2005…


C'est qu'il est célèbre le sourire de Jean-Claude qui ne sait pas encore qu'il va se faire massacrer...
"Dis pourquoi il fait la tête le Monsieur à gauche (Olivier DADER) ? Simple, je crois qu'il est allié avec Jean-Claude et il sait ce qu'il va arriver
!


(O.Dader, B.Masson, E.Bouquet, T.K’dal, V.Auger, F-S.Thomas et Yves Larrousse, le Monsieur à la pilosité crânienne contrariée à droite).

 

KRIKABIT... L'Instant d'AVANT !

Entre amateurs de poils et de bon goût on se comprend même à FUNKENSCHLAG.  Vincent GAIFFE à gauche dit Quartier Maître, dit l'Indien Français, GAROU (LE GAROU) dit Alain THURA dans le civil et Yves LARROUSSE.

Notons que Vincent tient dans sa main droite, un bouchon de krikabit, c'est suffisant pour l'effet recherché, cité plus loin dans notre blog.


FAITES DES GOSSES QU'ILS DISAIENT !

Là, on arrive dans les choses qui fâchent : il y a là deux rejetons quasi des padawans et ils ont l'impudence de gagner devant leurs pères... Sachez reconnaître qui est le père de qui ? Le moustachu à lunettes c'est François BLANC et le barbichu-moustachu à lunettes c'est Tcherno. Le héros c'est HISTORY OF THE WORLD vous aviez reconnu.

 
---- Photo absente ----



ETHNOLOGIE

Ah, là, on arrive au Pléistocène... avec les deux fondateurs et une fondatrice. Alain BEAUSSANT à gauche, Catherine JACUS au centre et Xavier JACUS à droite. Manque
Claudine PORTAT forcément elle prend la photo !

ESCAPADE A CANCALE (2007)

Juste pour un clind'oeil à Roberto FRAGA et Alain BEAUSSANT qui organisent chaque année une manifestation très intéressante dans les alentours de Saint Malo : Les Journées du Corsaire Ludique. Nous y avons découvert des jeux comme RAILROAD TYCOON, AVENTURIERS DU RAIL (Marklin), THURN UND TAXIS et testé YSPAHAN (en 2006).


Ouh là, ça chauffe fort là dessous ! THURN UND TAXIS, un Grand Classique pour les petits creux entre deux autres parties. A gauche Micheline, épouse de Thierry au centre et Yeun à droite. A noter l'aspect général de Blutch, typique d'un horaire pré-réveil. Normal, à 2h00  du matin ?


RETOUR DE PAINTBALL


Monsieur BRULE fils joue les Darky… C'est ce qu'on appelle les prolongations ?


A table !!!!!!!

 

TRIVIALITES PROFANES

Le Petit déj' sur fond de Gaulois avec des trognes aimables... Précision d'importance, il doit être vers les... 11h00 !

On vous montre que la file des filles... Pour les garçons, c'était plus... et moins... enfin voilà confus quoi !


TRIVIALITES CIVILES

Une fois n'est pas coutume mais voilà ce qui se passe quand un jeune Médaillé du Mérite, rencontre un vieux Médaillé du mérite... Une histoire de bons sabres qui font les bons buveurs... Citons en vrac, Vincent AUGER, Pierre Saint Paul, Franck STORA, Jean-ClaudeBRUTESCO, Nicolas BRULE et Thierry KERDAL.

LES TROIS SABREURS

Une équipe de choc qui a gagné au JEU DE LA VAISSELLE. On les sens motivés pour rejouer ! De belles têtes de vainqueur : Mathieu MOUTIER, Landry ... et Mehdi ...(pas terranée).
Qui vient de dire "Mettez la coiffe et les tabliers ?"


JARNY SE DIVERTIT

Fred au centre le Gentil Animateur des jeunes de Jarny. Plus joueur que lui t'es joueur des Semaines ! à gauche Alexis COURTEIX - à droite Landry...

GRANDEUR (presque) NATURE
 

Le grand cornu là, c'est notre aimable druide (Xavier Jacus) en charge de la protection de la cité. Là, il est un peu fatigué aprés avoir été à deux doigts de se faire réduire en bouillie par un élémentaire de terre...

Dame Nature (Catherine JACUS), ci-dessous dame d'honneur de la Princesse, mais un peu trop influente peut-être pour n'être qu'une simple dame d'honneur… ?



LA FORGE DE MAITRE LOZ

Maître Loz et ses dernières réalisations





C'est moi que j'ai fait ça?


Pourtant je l'avais prévenu, pourquoi on m'en croit pas capable ?
Après, ne pas se plaindre ! Raphaêl par contre, c'est pas mon oeuvre, seulement le saussison ( = Anne-Sophie, vous l'aviez reconnue)


Ajout de 2010


17 SdH 2010

24 SdH 2010


3a SdH 2010

7 SdH 2010

Ajout de 2011

 

Parents Vincent AUger 2011

 

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La photo de "famille" comme chaque année pour le journal

 

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Ajout 2012

 

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